国际动漫名家“羊城论剑”
日期:2007-02-06 漫友
众多国际国内动漫名家的“脑力风暴”昨天(2月6日)在广州登陆。这是广州动漫业发展进程中,首次同时聚集如此多动漫名家来把脉全球动漫产业的一次盛会。
日本漫画巨匠矢口高雄、韩国的金童话、法国的西尔万·科瓦萨尔等殿堂级国际动漫名家和国内名家孙立军、庞邦本等20多位动漫界专家汇聚一堂,在“新世界·新经济·新创意——全球动漫产业的合作与发展”的论坛主题下,为中国乃至全球动漫产业的发展献计献策,众动漫名家从自身对业界的探索和调研的经验为今后中国动漫产业的发展走向指明方向。
本此论坛中精辟的见解,引人深思,对国家振兴民族动漫产业提供了许多有益的思路。专家们结合动漫产业运营以及艺术探索,对动漫艺术与现代科技的互动与交融、创意资源的吸纳与整合等议题进行深入探讨,具有开阔和前瞻性,同时也具实际操作性。
刚刚起步中国动漫还要面对日、美等世界动漫强国的渗透和激烈的市场争夺。美国是从动画电影开始了整个动漫产业的发展, 日本是漫画书和电视推动了整个产业,面对我国提出在今后5-10年内要进入动漫大国的行列,应该如何推动动漫产业的发展呢?且让本报将主要观点和部分名家言论记录下来……
日中CG文化交流协会会长大岛景宏先生:
日本的动漫产业占据了世界市场的三分之二,已经超过日本钢铁等工业品的出口值,并在经济上产生了连锁效果和雪球效应,把日本经济和日本文化推向了一个新台阶。究其原因,他认为人才、市场和科技是支撑动漫产业发展的三要素。引进最新的科技成果,应用于动漫,提升文化产业的价值。
从战后日本动漫的发展历史来看,出版、电视、电脑、网络、手机,每一个科技的新浪潮都推动了大众文化的前进。动漫产业也需要学术和科研活动,来探讨产业未来的发展。动画形式也不再局限于现有的二维动画、三维动画或者2.5维动画,现在应用Flash软件,制作动画的门槛降低,中国是否可以着力发展这些新的动画样式。不断应用新科技和新媒体艺术,发展新的文化娱乐内容。
日本漫画学院学院長木村忠夫:
漫画文化和漫画产业是密切相关的,只有漫画文化得到发展漫画产业才能繁荣昌盛。考虑商业利益也是理所当然的,但是对于没有抵抗力的现阶段的中国漫画,首先是要先给他提供一日三餐、让他运动、交朋友,并教给他知识与常识,这些是最基本的。如果优先考虑商业利益,漫画文化将弃我们而去,这非常危险。如果没有画漫画的作家、看漫画的读者就不会有漫画产业的发展。在漫画相关活动中光明正大地出售盗版“漫画”,让人对真正的“漫画”产生错误理解,这会给婴儿阶段的连环漫画带来负面的影响。应该踏踏实实地培育“漫画”这棵“树”,要不他就会停止成长。
在这电子时代,随着数码技术的发展,漫画也从纸张印刷的漫画发展到电子漫画,欣喜的是,中国政府十分重视漫画和动画的发展。我想不管是电子漫画还是纸张漫画,只要正确理解“什么是漫画”“该如何发展中国独有的漫画文化”,那么中国的漫画文化将从婴儿向少年、青年茁壮地成长。
韩国漫画大师、韩国漫画家协会副会长、韩国富川国际漫画届委员长金童话:
韩国国动漫产业的发展为参考,不久的将来,世界会进入一位漫画家或2~3名帮手快速制作漫画般的动画以及动画般的漫画的时代。彼时,动漫的产业结构将更加合理,更加牢固。
孙立军:
随着图文时代的到来,强调创意生活、实现个人梦想已经成为社会生活的潮流。动漫激发了年轻人的丰富想象力和创造力,已融入他们的生活中。如Cosplay等已经从一种短期的流行时尚变成“年轻文化”,动漫已经从某个小圈子的爱好逐步蔓延成为年轻群体乃至不同领域不同年龄的创意阶层的关注点。
美国、日本等国家已经探索出了企业与动漫结合的成功模式。但是,无论在模式还是在产品上,我们都不能盲目模仿,而要探索出一条中国特色的企业与动漫结合之路。中国能不能通过电信行业的介入推动动漫产业的发展呢?
金城:
由于手机越来越丰富的色彩和精致的图片表现功能以及无线互联网络的发展,加速了手机与漫画产业的结合,促进了手机漫画这个分支行业的萌芽。特别是以WAP为代表的新型移动增值业务为手机与漫画的结合开辟了广阔空间。手机漫画不仅给增值业务带来丰富的创作表现空间,还为中国漫画赶超海外提供了新起点。 在移动运营商的大力支持和推广下,以及投身手机漫画领域的服务提供商的全力推动下,手机漫画将具有强大的潜力成为中国漫画的一大亮点。
以互联网和手机为代表的新媒体,继承了原有媒体的特性,将文字、图画、图像、声音等多种载体有机合成,以图文并茂、声形辉映的信息刺激方式同时作用于受众的视觉和听觉神经。新媒体的出现,为漫画产业插上了腾飞的翅膀,使漫画传播如虎添冀,传播更广。
庞邦本:
动漫作品是以文化为核心,是民族文化传统,人类文明成果和时尚之间的纽带,动漫又是一个青春与活力迸发的艺术,是一种传统与创新交融的艺术,更是广大青少年寻梦的舞台。可以预见,在传统艺术逐渐被边缘化之时,动漫艺术将逐步主导大众文化潮流。
中国动漫应当拥有民族文化精神,鲜明的艺术审美特色,有自己的评判眼光和价值取向。中国动漫文化在世界面前应该是一个具有鲜明中国特色的整体,因此,当前提出自觉建构动漫艺术的中国学派,应该是适时和必要的。
这是中国现代文化建设的需要,也是我们自身生存的需要,也是中国动漫在世界文化平台上应当具有的自己的文化身份的需要。这样才能在世界文化交流中做出我们独特的贡献。
吴冠英:
祈望幸福、祥和和蕴含着美好寓意的吉祥图案,在全世界不同的国家、不同的民族和地区,都有着各自独特的表达方式。而人们的这种精神需求,也应用到今天的文化和生产活动中。比如现在许多大型文化活动和企业产品中,都以其独具特色的“吉祥物”的特有的“亲和力”,来促进企业、产品与消费者的良好沟通,或在文化、体育活动中扮演“形象大使”的角色,对活跃环境气氛起到很好的作用。而且,“吉祥物”还成为人们争相收藏的纪念品,因而也成为“创意产业”中重要而特殊的“产品”之一。而吉祥物的设计,也正是基于以上的这些重要作用而倍受大家的关注和重视。从总体看,吉祥物设计一般都以夸张、逗趣、幽默等活泼可爱的形象来表现,能够传达出活动的主题和理念。
汪天云:
动漫产业不同于其他传统产业,它是一种文化产业,以创意为资源,不消耗能源,不污染自然环境,既能满足人类日益增长的文化娱乐需要,又能增强国家的软实力,促进经济发展。更为特殊的是它以本国传统文化为资源,不仅可以带来经济利益还能弘扬本土文化,其社会效益和经济效益并重,人文价值和商业价值完美结合的产业。
人类意识中的和平、发展、理解、共处、环境保护和平等公正已越来越成为当今动画作品的文化灵魂,我们的探索之舟自然不能偏离这一航向。我们为每年八万分钟的产量跃进欢呼之际,也必须多作一点为片量提升理性的思辨的功课,这恐怕不是纪国忧天,而是艺术人生必须张扬的双翅。
刘真雨:
鼓励CP采用短信动画化,彩信动画化,音乐动画化模式来加快创作,降低创作成本,一般制作者可以快速进入手机动画行业。
根据无线增值业务的多年开展实践,以及手机动画业务本身的娱乐时尚性特征,和对用户需求的研究,转发功能是拉动手机动画业务整体上一台阶的有效增长点。增加包月定制下发业务模式,产品形式从被动浏览扩充为主动推送。
法国的国际漫画版权代理人西尔万·科瓦萨尔:
动漫是一个越来越一体化的实业(动漫与视听、多媒体、商品化、文学和报刊建立了密切的联系);生产越来越市场化;作者趋向专业化。
这次国际动漫名家论坛是由广州市软件(动漫)产业发展领导小组办公室、广州市科学技术局、广州市新闻出版和广播电视局、广州市越秀区人民政府主办、漫友文化传播机构承办的。